domingo, 27 de octubre de 2019

APLICACIÓN DERMATOLOGICA

Destinadas tanto para pacientes como para profesionales sanitarios, ninguna sustituye la opinión de un médico. Es más, deben emplearse como fuente de información y para llevar un seguimiento de la evolución de la piel para después enseñárselo a un especialista.

FotoSkin: Desarrollada por Isdin, con el aval de dermatólogos del Hospital Ramón y Cajal,, tiene como objetivo ayudar a prevenir y diagnosticar el cáncer de piel. Está pensada para pacientes y profesionales sanitarios (farmacéuticos, médicos y enfermeros) y permite analizar la evolución de los lunares y manchas de la piel mediante el seguimiento de fotografías de la piel. Además, contiene información sobre diferentes enfermedades cutáneas, tests y consejos para protegerse. Es gratuita y se puede descargar en Android e IOS.



DermoMap: está acreditada por el equipo médico del Grupo de Dermatología del Doctor Pedro Jaén. Esta app pretende ayudar a diagnosticar problemas de la piel, introduciendo determinados datos y comparando imágenes de varios pacientes para ver si la patología se asemeja. Permite buscar múltiples patologías y ofrece información sobre ellas. Está disponible únicamente para IOS.



UMSkinCheck: desarrollada por la Universidad de Michigan, en Estados Unidos, destaca por ofrecer vídeos y documentos informativos. Dispone de una calculadora que mide el riesgo de melanoma. Disponible para IOS.



SProtector: este es el juego gratuito de la Asociación Española Contra el Cáncer. A través de este medio lúdico, el usuario descubre cómo debe resguardarse del sol y cómo proteger a sus hijos. Cuantos más objetos para  evitar el exceso del sol, más puntuación se logra. De esta manera se trasmite la importancia de cuidar la piel.




EJEMPLOS





  • GNU/Linux
  • Chrome OS
  • VALO-CD
  • OpenDisc
  • Ubuntu

TIPOS



  • Sistemas operativos. Permiten la gestión del computador por completo, con sus entradas y salidas.
  • Exploradores y/o navegadores. Le sirven al usuario para navegar en Internet y gestionar su experiencia en línea.
  • Programas p2p. La tecnología peer-to-peer (algo así como sujeto a sujeto) permite compartir información y crear redes de comunidades en torno al recíproco acceso a sus archivos.
  • Aplicaciones. Desde procesadores de palabras, reproductores de vídeo y herramientas de edición de imagen, hasta gestores de descarga de archivos voluminosos y servidores web.
  • Juegos. Existen experiencias de videojuegos que permiten a sus usuarios y jugadores contribuir con el desarrollo de su código y perfeccionar la experiencia lúdica entre todos.

  • LICENCIAS

  • GLP. Licencia Pública General de GNU, que permite las cuatro libertades siempre y cuando el producto resultante se apegue a este mismo tipo de licencia.
  • BSD. Permite la total libertad del software, siempre y cuando se atribuya al creador original de la pieza, pero permitiendo su modificación y distribución libres, incluso bajo licencias más restrictivas o comerciales.
  • MIT. Proveniente del Instituto de Tecnología de Massachusetts, es muy semejante a la BSD en sus efectos.
  • CDDL. Licencia Común de Desarrollo y Distribución, es una de las más populares en el campo del Software Libre, y defiende la existencia de códigos abiertos en los programas.

  • IMPORTANCIA





    La idea detrás del Software Libre es, fundamentalmente, política: la idea de que el conocimiento le pertenece a la humanidad y no debería ser una mercancía que se venda para el enriquecimiento de unos pocos especialistas. Aparte de ello, suele valorarse la autonomía, la individualidad y el compromiso comunitario, antes que la fidelidad a una empresa de software por lo general trasnacional.

    Una tendencia creciente, sobre todo en países en vías de desarrollo, es a implementar el Software Libre en lugar de programas de las grandes empresas, lo cual le brinda a las instituciones la capacidad de atender sus necesidades específicas a la par que autonomía respecto a las empresas de Software, en su mayoría de los países industrializados, liberándolas de pagos anuales por derechos de autor y de riesgos a la soberanía de las naciones


    DESVENTAJAS


  • Carece de garantías. Dado que no hay pago de derechos, este tipo de Software suele usarse bajo completa responsabilidad del usuario, por lo que a menudo es preferido por quienes poseen un conocimiento técnico más amplio que el común del público informático.
  • Exige esfuerzo individual. A pesar de que los tiempos de actualización o corrección de errores sean menores en comparación con el lanzamiento de una nueva versión de un software pago, las labores de actualización o adaptación a eventos y necesidades puntuales dependerán de la institución o del usuario individual de cada caso.
  • Mayor conocimiento. Lo dicho antes: el público base del Software Libre suele requerir de conocimientos técnicos no comunes entre el normal de los usuarios de computadoras.


  • ORIGEN DEL SOFTWARE LIBRE


    El término Software Libre es producto del estadounidense Richard Stallman, fundador de la Free Software Foundation mediante la cual un número importante de expertos informáticos buscaba desarrollar un sistema operativo libre, llamado GNU, que permitiera a los usuarios avanzados contribuir con su desarrollo y perfeccionamiento de manera gratuita y comunitaria, combatiendo así el celo que mostraban las empresas de software respecto al código fuente de sus productos digitales.

    VENTAJAS


    • Fácil acceso y bajo coste de adquisición, permitiendo ahorrar en el mantenimiento y renovación de tecnologías.
    • Favorece la independencia tecnológica del autónomo.
    • El usuario no depende del autor del software.
    • No es necesario adquirir nuevas licencias al poderse copiar las aplicaciones en tantos equipos como sea necesario.
    • Total libertad para usar el programa y adaptarlo a tus gustos y necesidades.
    • Mayor seguridad y fiabilidad

    SOFTWARE LIBRE

    El software libre tiene que ir acompañado de su código fuente, permitiendo a los usuarios su total acceso y la absoluta libertad de distribuirlo, modificarlo, copiarlo y usarlo. Todo ello garantiza cuatro libertades que son de vital importancia para Richard Stallman por impulsar la cooperación y, en general, la solidaridad entre la sociedad. Éstas son:
    • La libertad para ejecutar el programa sea cual sea el propósito.
    • La libertad para estudiar el código fuente y el funcionamiento del programa y adaptarlo a tus necesidades.
    • La libertad para ayudar a los demás a partir de la distribución de copias exactas del programa.
    • La libertad para mejorar el programa y luego publicarlo para crear copias modificadas, sin estar obligado a notificarlo a nadie.